左手游戏,右手教育,谁是最赚钱的教育概念股

提起近期最火的游戏,必定非王者荣耀莫属,即使路边小孩也熟悉这款游戏。而以拓维信息(002261.SZ)、网龙(00777)、天舟文化(300148.SZ)为代表的游戏上市公司,除了游戏还死死盯着教育业务去进行投资布局。
那么,游戏公司如何玩转教育?游戏和教育为什么能擦出火花?一路高歌的游戏企业能否处理好双主业的协同发展?
蓝鲸教育梳理了这三家企业近年来的财务报告和投资布局版图,以及和相关分析师进行了交流,一起来揭开这些游戏公司的神秘面纱。
业绩均出现增长,成败在现金流
 
游戏是一个忠诚度比较低的行业,游戏公司虽然手握巨额利润,但是也需要新的利润增长点来稳定股价和市值,以及给投资人交出满意的业绩答案。
根据披露的2017年半年报显示,三家企业中网龙营收最高,达17.75亿元,增幅为30.70%;其次为5.5亿元的拓维信息,增幅为12.31%;
从净利润方面来看,网龙的毛利达10.33亿元,同比增长31.8%。其次为拓维信息,净利润1.30亿元,同比增长0.52%。
(2017年上半年业绩)
网龙推出的游戏主要有《征服》《魔域》和《英魂之刃》,曾依靠收购和培育项目赚得盆满钵满。比如将17173卖给搜狐、将91无线转手卖给百度,累积获益近20亿美元。网龙进军教育领域是在2013年,当年宣布联手嘉御基金、鸿海投资以3300万美元进军在线教育领域,同时其还收购了福州软件职业技术学院。随后,网龙的教育领域子公司——贝斯特教育(现网龙华渔教育)宣布获得5250万美元A轮融资。2015年末,网龙以1.3亿美元收购在线教育公司普罗米休斯,今年7月又成功收购教育产品供货商JumpStart。其实在2016年年报中,其教育业务营收就已超过了游戏。